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ARTÍCULO
TITULO

Os três momentos do uso da tecnologia computacional gráfica em arquitetura

Bruno Ribeiro Fernandes    
Alice Theresinha Cybis Pereira    
Américo Ishida    

Resumen

Neste artigo são identificados os três momentos do uso de técnicas de computação gráfica em arquitetura, as possibilidades de variação e criação de novos processos de projeto, e projetos que marcaram esses momentos com o uso de técnicas de computação gráfica em seu processo criativo.PALAVRAS-CHAVE: projeto, processo criativo, computação gráfica.

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