ARTÍCULO
TITULO

A semiótica e o design da informação no desenvolvimento de objetos de aprendizagem

Edberto Ferneda    
Marcia Cristina dos Reis    

Resumen

Os objetos de aprendizagem estão sendo cada vez mais utilizados para subsidiar atividades de ensino em cursos presenciais e a distância. São importantes para o contexto educacional, pois possibilitam a elaboração de novas estratégias pedagógicas, facilitam a disseminação de conhecimento, ampliam a abrangência da educação on-line e são essenciais para a preservação e socialização da informação. Porém, para que isto ocorra, é necessário que eles sejam desenvolvidos de forma padronizada, que possuam uma interface de interação com o usuário eficiente, que sejam compreensíveis e que possam ser recuperados de modo ágil e fácil. Tais aspectos podem ser mais bem alcançados com a convergência de duas áreas importantes: a semiótica e o design da informação. A primeira tem como foco subsidiar o processo de significação (geração de sentido) dos materiais desenvolvidos. Já a segunda, por sua vez, busca definir premissas para estruturar e organizar a informação, com a finalidade de otimizar o processo de aquisição de conhecimento pelo usuário. Nesse contexto, o presente artigo tem como objetivo apresentar a proposta de um conjunto de diretrizes para o desenvolvimento de objetos de aprendizagem, tendo como base a semiótica e as diretrizes do design da informação. Para isso, adotou-se pesquisa exploratória e bibliográfica, baseada em autores relevantes das áreas da educação e da ciência da informação. Como principais resultados, disponibilizaram-se diretrizes que podem contribuir para a melhoria da qualidade dos objetos de aprendizagem e, consequentemente, facilitar o seu processo de desenvolvimento e incentivar a sua utilização.

 Artículos similares

       
 
Reinaldo Gaspar Bastos,Monica de Albuquerque Bonini     Pág. 38 - 44
As microalgas vêm sendo utilizadas nas mais diversas áreas da Biotecnologia, tanto na obtenção de bioprodutos, como no setor de serviços e nos estudos de tratamento de águas residuárias. Uma vez que o design dos reatores atualmente utilizados limita a di... ver más

 
Jaime Eduardo Andrade Ramírez,Javier Raúl Romero Roa,Jairo Rojas Ángel.,Jhonson Pardo Morales. Universidad de Cundinamarca, Policía Nacional, Escuela Nacional de Carabineros, Colombia     Pág. 3 - 16
Este escrito es producto de los avances del proyecto denominado ?Diseño de un simulador para clases de tiro montado en la Escuela Nacional de Carabineros?, proyecto de investigación de innovación policial que pertenece a la línea de desarrollo tecnológic... ver más

 
Eduardo Ariel de Souza Teixeira,Fabiano da Fonseca Ramos    
O artigo versa sobre o encontro teórico e instrumental do design de interfaces, das literacias das novas midias e da experiência de uso. Assim, foi possível notar que as interações e as literacias referentes ao elemento humano dialogam com a experiência ... ver más

 
José Joaquín Martínez,Héctor Parra,Mawency Vergel     Pág. 7 - 14
La investigación siguió un diseño descriptivo-comparativo de corte transversal basado en seis sigma. A partir de su propósito central Transformar la sociedad a través de la formación de un capital humano altamente competente en lo ético y profesional, co... ver más

 
Aline Gomes Cordeiro,André Luís Policani Freitas    
Atualmente softwares têm sido reconhecidos como importante ferramenta de apoio às diversas atividades e à tomada de decisões. No entanto, existem relatos a respeito de projetos de desenvolvimento de softwarefracassados. A questão problema apresentada por... ver más