9   Artículos

 
en línea
Adeleye Idowu, Muesser Nat, Philip Siaw Kissi     Pág. e47347
 Kahoot is a free web-based application, which allows tertiary educators to incorporate gamified learning environments in tertiary teaching and learning. However, there is a shortage of literature on student acceptance and effective use in a learnin... ver más
Revista: Acta Scientiarum: Technology    Formato: Electrónico

 
en línea
Sapti Wahyuningsih,Darmawan Satyananda,Abd Qohar,Noor Azean Atan     Pág. pp. 97 - 109
An Integration of ?Online Interactive Apps? for learning can be a disruptive learning innovation in higher education. The material of the application of graph theory course has application topics in the real world. How students use the application can be... ver más

 
en línea
Edurne Zubiria Ferriols, Inmaculada Bel Oms     Pág. 92 - 109
El objetivo de este trabajo es analizar cómo el rendimiento académico del alumnado puede verse influenciado por el uso de diferentes aplicaciones basadas en la metodología Mobile-Learning, el expediente académico, y la asistencia a las aulas. En particul... ver más
Revista: Revista de Estudios Empresariales. Segunda Época    Formato: Electrónico

 
en línea
Sri Kusuma Ningsih,Herri Mulyono     Pág. pp. 167 - 173
This short article reports on teachers? use and perception of digital assessment recourses in primary school classroom. A total of eighteen primary school teachers participated in the study where they were asked to experience of using Kahoot and ZipGrade... ver más

« Anterior     Página: 1 de 1     Siguiente »